UX Manager · Product Designer · Santiago, Chile

Marco Zegers Ruiz

Diseño de producto
UX y liderazgo
UI y sistemas de diseño

Llevo diez años diseñando productos y liderando equipos de UX. En todo este tiempo he aprendido algo clave: el buen diseño no es solo negocio y tecnología, es la forma en que ambos impactan, de verdad, en la vida de la gente.

Andina✦ Seguros Falabella✦ Pervasive Mind✦ Pircanas✦ Fundación Radianza✦ BBVA✦ Peanuthub✦ Grupo Valentys✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦
Qué hago

Producto, UX y UI, de la investigación al código

Estrategia de producto
Objetivos de negocio convertidos en decisiones de diseño y backlog priorizado.
Investigación UX
Encuestas, entrevistas y análisis de datos para decidir con evidencia.
Arquitectura y flujos
Flujos complejos ordenados en pasos claros y estados bien definidos.
Apps mobile y escritorio
Herramientas para fuerzas de venta, clientes B2B y backoffice.
UI y sistemas de diseño
UI kits, componentes y tokens que escalan entre productos.
Diseño a código
Tokens en JSON y CSS, prototipos HTML y handoff alineado con desarrollo.
Liderazgo de equipos UX
Formo y acompaño equipos, ordeno procesos y defiendo al usuario en la mesa.
UX writing
Microcopy claro y localizado según el país y el usuario.

Mi forma de diseñar productos

Enfoque

Empiezo por el problema, no por la pantalla. Antes de dibujar quiero entender quién usa el producto, en qué contexto y qué tiene que pasar en el negocio para que el diseño valga la pena. A veces eso significa salir a terreno con un vendedor; otras, cruzar los datos de una encuesta.

Después bajo esas decisiones a flujos, componentes y estados concretos, trabajando junto a desarrollo para que lo que se construye sea lo que se diseñó. Me gusta que el sistema de diseño haga el trabajo pesado: si los componentes y tokens están bien definidos, el equipo diseña más rápido y con menos errores.

Marco Zegers Ruiz con su perro en un cerro, foto en blanco y negro
Santiago, Chile

Lidero la transformación digital de la venta tradicional: el almacenero pide desde su celular y el vendedor pasa a ser su asesor para hacer crecer el negocio.

Hoy lidero el diseño de Mi Andina y Mi Market en Andina. Ver proyectos →
Diseño, negocio y tecnología

Soy Licenciado en Diseño e Ingeniero Comercial. Esa doble formación me permite conversar de métricas con negocio, de factibilidad con tecnología y de experiencia con las personas.

10años
diseñando productos digitales
2
apps a cargo en Andina: Mi Market y Mi Andina
2
títulos: Diseño e Ingeniería Comercial
65
respuestas analizadas en la investigación de Misiones Guiadas

Certificado UX-PM Nivel 3 por UXalliance. Antes fui Jefe UX regional en Seguros Falabella y encargado de front-end del equipo UX de BBVA.

Ver experiencia →

Experiencia

Del diseño de interfaces y el front-end al liderazgo de equipos de UX, en banca, seguros, consumo masivo y consultoría.

Mar 2022 – Hoy
Pervasive Mind · Andina
UX Manager y Product Designer

Lidero la transformación digital del canal tradicional con Mi Andina, la app de pedidos para almaceneros, y Mi Market, la app de la fuerza de venta, que convierte al vendedor en asesor del negocio. También diseño herramientas internas como Mi Notify y el monitoreo de equipos de frío. Design thinking y Figma en el día a día.

2019 – Abr 2022
Seguros Falabella
Jefe UX regional

Lideré el equipo UX a nivel regional para que la venta de seguros fuera accesible y entendible. Fui responsable de los lineamientos del sitio web y su estrategia de comunicación, cuidando la transparencia, la usabilidad y el cumplimiento del guideline, y conectando las necesidades del negocio y de los clientes con soluciones centradas en el usuario.

Desde abr 2018
Peanuthub
UX Designer

Diseño UX/UI y maquetación con CSS, trabajando sobre Material Design de Google.

Desde oct 2016
BBVA
UX/UI · Encargado de front-end del departamento UX

Llevé los diseños del equipo UX a front-end con HTML y CSS, con control de versiones en GitHub.

Desde feb 2015
Grupo Valentys
UX Designer

Representé las necesidades del usuario a lo largo de cada proyecto con diseño centrado en el usuario: personas, user journeys y diseño basado en tareas, para mostrar las ideas al equipo de forma visual.

Independiente
Pircanas · Fundación Radianza
Diseño de marca

Identidad y piezas gráficas. Para Fundación Radianza desarrollé conceptos de logo en tres direcciones: Radial, Monograma integrado y Pétalo.

Formación · 2011 – 2013
Ingeniería Comercial, mención Marketing
Universidad Andrés Bello
Formación · 2001 – 2006
Licenciatura en Diseño, Diseño Multimedial
Universidad de Las Américas
Certificación
UX-PM Nivel 3
UXalliance · Nivel 2 en nov 2018
Proyecto · Desde nov 2014
Tu Empresa en un Día
Versión móvil del sitio

Proyectos destacados

Productos internos y B2B donde la investigación, el flujo y la interfaz se diseñaron juntos.

Pedir portafolio completo →
Pantallas de la app Mi Andina: inicio con banner y fecha de entrega, catálogo con productos sugeridos y filtros por categoría y formato
Flujo de pedido de Mi Andina: ingreso, menú del vendedor, visita del día, cartera de cliente, carro, aprobación del almacenero y envío del pedido a SAP

Mi Andina
Transformación del canal tradicional

Rediseño del modelo de servicio del canal tradicional, donde el pedido dependía del vendedor en el punto de venta. Partimos de los jobs-to-be-done de dos actores: el almacenero, que necesita reponer en el momento, y el vendedor, cuyo rol pasa de tomar pedidos a asesorar. Con eso definimos la arquitectura de información y los flujos de autoservicio de la app de pedidos B2B.

RolLiderazgo de diseño y producto, alineado con objetivos de negocioEnfoqueService design, jobs-to-be-done, journey del almacenero y del vendedorEntregablesArquitectura de información, flujos de pedido, UI Kit con tokens y componentes
Disciplinas y herramientas
Product Design
Del problema de negocio a la solución
UX Research
Encuestas, entrevistas, análisis
UI Design
Mobile y escritorio
Design Systems
UI kits, componentes, tokens
Figma
Diseño, prototipos y librerías
Design Tokens
W3C JSON y CSS custom properties
Prototipos HTML
Para validar lógica antes de desarrollar
React Native
Handoff alineado con el código

Temas de diseño

Ideas sobre producto, UX y UI que salen del trabajo diario y que me gusta conversar con otros equipos.

Conversemos →
Producto

Diseñar para la fuerza de venta en terreno

Sol, poca señal, una mano ocupada y un cliente esperando. Qué cambia cuando la oficina es la calle.

UX

Del modal al stepper: cuándo dividir un flujo

Señales de que un formulario ya no cabe en un modal, y cómo ordenarlo en pasos sin perder contexto.

UI

Tokens de diseño: de Figma al código

Cómo llevar colores, tipografía y espaciados a JSON y CSS para que diseño y desarrollo hablen igual.

UX writing

Localizar no es traducir

Adaptar el microcopy al español de cada país, como el voseo en Paraguay, cambia cómo se siente el producto.

Liderazgo

Investigar con pocos recursos

Una encuesta bien hecha y un dashboard simple pueden mover un backlog completo.

Investigación
y sistemas

Pedir más detalles →
User persona de una dueña de almacén: perfil, objetivos, dolores, qué ve y oye, qué dice y hace, rasgos de personalidad y dispositivos
Investigación UX

Investigación con usuarios como práctica continua

Investigo antes y durante el diseño: cómo navegan las personas, qué buscan primero, dónde se pierden y cómo entienden la jerarquía de la información. Uso entrevistas, pruebas de usabilidad, encuestas, análisis de flujos y benchmarks, y bajo los hallazgos a decisiones de arquitectura, navegación e interfaz. En la imagen, un user persona de la dueña de almacén, con sus objetivos, dolores y lo que ve, oye, dice y hace.

Portada del UI Kit de Mi Andina: título UI KIT sobre una grilla oscura con un botón rojo
Sistema de diseño

Mi Andina UI Kit

Página de tokens que documenta los componentes de la app de clientes y los alinea con el código del frontend.

Hablemos

Si tienes un producto que diseñar, un equipo de UX que armar o simplemente quieres conversar de diseño, escríbeme.

LinkedIn ↗ uxmarcoc@uxmarco.cl Santiago, Chile
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